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星読みの魔術師 ペンデュラム・効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2400 【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分のPモンスターが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで[[魔法カード]]を発動できない。 (2):もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カード または「オッドアイズ」カードが存在しない場合、 このカードのPスケールは4になる。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体のみが 相手の効果で自分の手札に戻った時に発動できる。 その同名モンスター1体を手札から特殊召喚する。 オッドアイズ補助 ペンデュラムモンスター ペンデュラムモンスター補助 上級モンスター 行動制限 闇属性 魔法使い族 魔術師 魔術師補助 同名カード 星読みの魔術師(アニメ) 星読みの魔術師 ♯2(アニメ) 関連カード アストログラフ・マジシャン(OCG) マジカル・スター・イリュージョン(アニメ)
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ルール説明 ゲオルグ・ワイスマン フフ。御機嫌はいかがかな?先ほどは満足に説明できなく申し訳なく思っているよ。 それでは、さっそく説明させてもらおう。 一:まず貴様たちに殺し合いをしてもらう舞台を紹介しよう。 そこは「The World」という場所だ。簡単にいうとそこは『ゲーム』の中だ。 しかし、私がこの殺し合い用に少し改悪させてもらっているから、気をつけることだ。 なお、ゲーム内の死は現実(リアル)の死と同じだからな。そこはよく注意するようにすることだ。 あと、ゲーム内ではあるが、貴様たちの力は普段と同じ様に使える。 魔法磁場もあれば、アーツも使え、天界力も使えるのだ。 なおその分後で詳しく説明するが、無能力者にはある程度のハンデがある。 二:最初は各々違う場所に跳んでもらう。そこで他の場所にいきたいときは、 回転する輪の中に青い炎のようなものが存在するものがある。 それはカオスゲートといい、まぁワープ装置といったところだ。 それに触れるとマク・アヌという町に跳ぶ。 そこでは殺し合いはできない様にしてあり、道具が買えるのだ。 ただしだ。そこは最長1時間以内にダンジョンに跳ばないのであれば、 私が先ほどの2人のように死んでもらおう。そして一度ダンジョンに行ってしまったら 最短2時間はマク・アヌに跳べないので、よく考えて行動するように あぁ。ダンジョンへの跳び方はとても簡単だ。ある3つの言葉(ワード)をカオスゲートに入れるだけだ。 Aパートに 萌え立つ か 隠されし か 選ばれし を選び Bパートに 渦越しの か 禁断の か 絶望の を選び Cパートに 碧野 か 聖域 か 虚無 を選ぶだけだ。簡単だろう。 言葉の選び方で敵の強さが変わったりするので注意して選んでくれたまえ。 そうそう。ダンジョンにはモンスターが出る。そいつらを倒すと金が手に入る。道具屋で金は使える。 ただし、これも後で説明するがHPが0になると死ぬから程々にな。 これも知らせなければな。これも後で説明するが、禁止ワードなるものが、後々出てくる。 それは、この禁止ワードを使ったエリアに転送すると、死ぬというワードだ。頭の片隅にでもいれておいてくれればいい。 三:続いてはステータスについてだ。これは元がゲームなのだからそういった類のものが存在する。 LV:そのままレベルだ。モンスターを倒して行くと上がり、全体的にステータスが上昇する。 HP:モンスターから受けるダメージはこれだ。なおその際は傷は全く負わない。数値上でのみダメージを受ける。 逆に人間からもらった傷はHPにダメージは食らわないが、身体には影響は出るのだよ。 HPを回復するには道具屋でアイテムを買うしかないな。 SP:魔法の類や、特殊な技を使う時に消費する。どれがそうかは、私が決めさしてもらったよ。 回復はアイテムを買ってもいいが、時間が経つたびに少し回復するようになっている。 ATK:攻撃力だな。モンスターを倒すときだけ通用して、人間相手には通用しないからな。 DEF:防御力だ。他はATKと同じだから省略させてもらおう。 SPD:素早さだ。これは全場面で通用する。 さてここで先ほど少し話した無能力者についてのハンデを説明しよう。 それは、ステータスの底上げだ。それによって無能力者は多少はモンスターを倒しやすくなるだろう。 そのお金を道具屋で強力なアイテムにでも代えれば、能力者にも勝つ可能性はみえるだろう。 四:最後は定時放送について書かせてもらおう。 まず、定時放送とは、6時間おきに私がいろいろな情報を提供する放送だ。 具体的には、死者の知らせだったり、禁止ワードを教えたりする放送だな。よく聞いておくように。 以上がルールだ。しかしだ。これでたとえゲームの中と言えど貴様たちが納得すると思えんのでな。 こういう賞品を用意する。それは ‘最後の一人になったものは何でも1つ願いを叶えよう’ それは何でも構わないのだよ。金持ちになりたい。最高の彼女が欲しい。死者を復活して欲しい。 何でも叶えてやろう。だから貴様たち最後の一人になるまで頑張ってもらいたい。 それでは健闘を祈っているよ。 「The World」の異変 投下順 不死身のような方々 「The World」の異変 ゲオルグ・ワイスマン 第一回放送(カオスな自己満足ロワ)
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ここでは、「ドリフSW劇場」の参加方法について解説いたします。 説明の前に 参加条件「ソード・ワールドRPG」のルールブックを保有していること。 IRC接続環境があること。 参加方法プレイヤー(PL) キャラクター(PC) ゲームマスター(GM)届出 ログの提出 冒険の舞台について冒険の舞台 冒険者の店 ??? ハウス・ルールダークエルフPCキャラクターメイキング シーフ技能、レンジャー技能の解釈 シーフギルド上納金について 特にSWに慣れている方への注意とお願いファラリスとダークエルフの扱いについて 説明の前に 当サークルでは、「できる限り参加のハードルを低くし、初心者からソード・ワールド熟練者まで気軽に参加できる」という方針で運営していく所存です。 もし、解からないことや、ご意見・ご要望がありましたら、IRCチャンネルの方で管理者までお訪ねください。 また、「TRPGって興味あるけど難しそう」という方の相談にも、どしどしのります。まずは基礎の基礎用語解説をお読みください。 参加条件 「ソード・ワールドRPG」のルールブックを保有していること。 当然ですが、これがなければソード・ワールドをプレイすることが出来ません。 「ソード・ワールドRPG」には、最初に出版された「ソード・ワールドRPG」(通称・旧文庫版)、その後の追加ルール部分の内、一部の特殊ルールを除く部分を網羅したB4ハードカバー版の「ソード・ワールドRPG完全版」、「完全版」から基本的なプレイに必要な部分をピックアップしてリーズナブル・コンパクトにした「ソード・ワールドRPGベーシック」があります。 当サークルでは、「ソード・ワールドRPG完全版」または「ソード・ワールドRPGベーシック」の所有を条件とします。 IRC接続環境があること。 これまた当然ですが、当サークルはIRCオンラインセッションサークルですので、IRCの接続環境がなければ参加できません。 参加方法 プレイヤー(PL) プレイヤーは自由に参加することが出来ます。登録・届出の類は一切ありません。 お気軽にIRCチャンネル #ドリフSW劇場_楽屋 までお越しください。 キャラクター(PC) キャラクターは新規作成することも可能ですし、持込でも構いません。 ただし、冒険者レベル10未満に限ります。 プレイヤーキャラクターは任意で情報を公開することが出来ます。 あくまで任意ですが、情報を公開したほうが、GMや他のPLさんと交流しやすくなり、セッションの機会も増えるでしょう。 PCの登録方法についてをご覧ください。 ゲームマスター(GM) 届出 GMを行う場合は、事前に登録届出を行ってください。 あくまで届出制です。原則として、審査等は一切ありません。 ただし、一部の条件を守っていただけない場合、登録を消す場合はあります。 下記の 冒険の舞台について と ハウス・ルール、及びGMの制限をお読みください。 ログの提出 GMは、セッション終了後、管理者にセッションのログを提出してください。 (現在はDrif 78が1名で努めさせていただいています) ただし、ログを公開するか否かは、GMを含めたセッション参加者の意見を尊重します。 GMを含めた参加者全員で判断してください。 冒険の舞台について 既に「ソード・ワールド」に馴染んでいる方には、“釈迦に説法”な部分もあるかと思いますが、目を通しておいてください。 冒険の舞台 本チャンネルにおける冒険の舞台は、賢者の国オラン、その王都から南東に位置する港町カゾフです。 王都であり、また「堕ちた都市」の遺跡のあるオラン程ではありませんが、 それでも都会といっていい港湾都市です。 冒険者の店 「ソード・ワールド」の舞台であるアレクラスト大陸の大半の国には、冒険者の店と称する、 宿屋兼酒場・食堂があります。 これらの店は、店舗として本来の業務の他に、冒険者への依頼をしたい依頼人と、 冒険者とを仲介する業務も請け負っています。 本チャンネルとしては、冒険者の店として、「青の酒亭」が登場します。 店の主人はヒカリ=ゼール。ハーフエルフの女性です。ノゾミという娘がいます。 詳細はNPC紹介にも書きますが、元冒険者で、その実力は衰えていません。 店の中で暴れようものなら、「シェイド」が飛び交うことでしょう。 また、個々のGMは「青の酒亭」に固執する必要はありません。 自分のセッション用に冒険者の店を用意して構いません。 ただ、同じGMのセッション毎に店が違うというのは、あまり好ましくないと個人的には考えます。 ??? 現在はまだ秘密の場所があります。 カゾフより東北東に7日ほど進んだ場所にありますが、ある条件を満たさないと入ることは出来ません。 今現在は、その条件を満たすことは出来ません。 ハウス・ルール 以下のハウス・ルールを採用しています。 ダークエルフPC 本来、「ソード・ワールド」では、ダークエルフはモンスター扱いなのですが、 NPC・PCとして使用することも全くの不可能ではありません。 本サークルでは、ダークエルフPCの使用を可能とします。 キャラクターメイキング ・副能力値の算出ルールは「ソード・ワールド完全版」準拠とします。 ・精神抵抗値に+4のボーナスを得ます。 ・初期取得能力は シャーマン 1レベル です。 ・初期経験点は 0点 です。 ・初期所持金は 2d6×200 です。ただしそのうち20ガメルを消費して、耳を隠す道具を購入してください。 これは、本来アレクラストのほとんどの国家では、ダークエルフが存在することを認められていないからです。 道具は、なんでも構いません。 フードでも良いですし、「しころ」のついたゴーグル、といったようなものもあります。 ただしそれで耳が確実に隠せるかどうか、最初にセッションに参加する際、GMに判定をして貰ってください。 ・ダークエルフPCを作成するPLは、「ソード・ワールド完全版」を所有していなければなりません。 ・ファラリス以外の、光の神を信仰しても構いません。 この場合、精神抵抗値+4のボーナスはなくなります。 代わりに、+1000の初期経験点を得ます。 シーフ技能、レンジャー技能の解釈 この2者については、技能を使用する際、装備品に制限が出ます。 (シーフは武器・鎧が筋力の半分以下、レンジャーは防具が筋力の半分以下で、各々金属鎧不可) しかし、技能によって装備制限のあるものとないものがあるのですが、 装備制限のないものでも金属鎧を着てはいけないのかどうかまでは、 「完全版」「ベーシック」ともに明快に記述されていないのです。 ですので、当チャンネルでは「装備制限のない技能は金属鎧を着用しても使用できる」ものと確定します。 シーフギルド上納金について シーフギルド上納金は500ガメルです。 通常は定期的に払うものなのですが、 オンラインセッションという特性上、ゲーム内時間の特定が難しい為、 シーフ技能を持つキャラは初参加時に一度支払えばよいことにします。 また、グラスランナーや、生まれ表でシーフ技能を持ってしまったが、本業にしたくない場合は、 支払わなくても不利益を被ることはありません。 (その代わり、PCからシーフギルドの情報網を利用することも出来ません) ただし、これはあくまで生まれ由来の技能の場合に限ります。 経験点を使ってシーフになった場合は、不払いの場合、モグリとみなされます。 特にSWに慣れている方への注意とお願い ファラリスとダークエルフの扱いについて 彼らが基本的に反社会的存在として認識されていることは変わりません。 迂闊に表舞台に出てくれば攻撃される存在であるという点については変わっていません。 ただ、DEをPCとして扱う以上、過度にファラリスに攻撃的になられると、逆にシナリオが成立しなくなってしまいます。 例えば、相手が無抵抗の状態で殺害してしまう、降伏を申し出ているのに受け入れない、と言ったようなRPです。 これらは、旧くからSWをやっている方にありがちなので、心持ちでいいので気にかけていただきたく思います。 逆に、これからSWをはじめようと思っている方は、それほど気にしなくても大丈夫かと思います。 (ただ、他のSWサークルさんでは上記のような方が基本だと言う点は、留意しておいた方がいいかもしれません)
https://w.atwiki.jp/mgstouch/pages/13.html
操作説明 敵を狙う(照準の移動) 画面(どこでもok)をドラッグ照準を移動 攻撃 画面(どこでもok)をタップすると照準にあわせて攻撃 隠れる 画面から指を離す 長い間隠れていると回復します 外壁が無い場合は隠れてもダメージを食らいます 武器変更 画面をピンチインするとM4へ SVDは遠い敵への攻撃が可能です しかし、SVDを装備している間は隠れる事が出来ないです 敵を倒したや敵が攻撃しそうM4に切り替えて隠れないとダメージを食らいます ステージによっては武器固定される事もあります 勝利条件 ゲーム開始時に出てくるミッション(MISSION object)を達成 敗北条件 スネーク等のLifeが0になれば敗北です ガーコ フィールド上に出てくるアヒルを攻撃するとLifeを回復します ケロタン フィールド上に出てくるカエルを攻撃すると下の中からランダムで1種類効果を発揮します ケロタン-1 スネークの武器がRPG-7になり一度だけ広範囲で強力な攻撃を行えます ケロタン-2 スネークがステルス状態になり下のLifeが半透明の間は無敵状態です 防壁 防壁が無い場合は隠れてもダメージを食らってしまいます 外壁にも耐久度があります、無くなると隠れても無意味です iPhone/iPod touch操作説明 タップ 画面をタッチする事です ドラッグ 画面をなぞる事です ピンチアウト 画面上で2本指を開く ピンチイン 画面上で2本指を閉じる
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autolink() KG/SE07-19 カード名:読み調べの川獺 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《忍》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札から1枚を公開する。そのカードが《忍》?のキャラなら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。(公開したカードは元に戻す) C:同じく等しく、真庭忍軍十二頭領がひとり、真庭川獺だよん レアリティ:C illust. 登場時に自キャラにパンプをかけられる可能性があるキャラ。 よくある登場時デッキトップを確認するタイプのキャラだが、めくったカードが《忍》でなかったことによるデメリットは特に持たない。 パンプ効果はおまけと考え、終盤のデッキトップ確認からのチャンプアタックで打点調整に貢献させるのも悪くない。 《忍》のプールがもう少し充実していれば優秀なパンプキャラになったであろう非常に惜しいカード。 効果自体は優秀であり、パンプ対象は《忍》でなくてもよいので、今後スタンで《忍》のキャラが増えれば化ける可能性は大いにある。
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《時読みのエグゼクト(ときよ )/Time readinger exect》 アイコン ゲスト青 年齢 見た目年齢およそ14 性別 女と思われる 出身 サピエンティアのページ「時読」 種族 書物 身長/体重 153/紙相当(ページだし) 誕生日/血液型 不明/不明 特技 本の速読 趣味 時の流れを読む 容姿 魔法使いっぽいフードつきローブを着た中学生ぐらいの青髪の少女 性格 比較的静か・控えめ 癖 本を読んでいるとあまり呼びかけられても反応しない 好きな人 なし 好きな物 本・時の流れ 嫌いな人 時の流れを蔑ろにする者 嫌いな物 タイムマシン 3サイズ 極秘情報 二つ名 時の流れを読み解く者 居場所 森林の切り株(年輪から時を読み解ける為)時計塔跡地(言わずもがな) 戦闘BGM ♪ クラヴィスの持つ書物「サピエンティア」のページ「時読」を司る少女。 ページの中では数少ない正常な思考の持ち主で、本人はただ時を読み、この身で時の流れを感じたいだけ。 彼女の口から終極について語られる事となった。 彼女曰く終極はほっとくと世界そのものを終わらせてしまうとのこと。 ならば終極だけ倒せばいいのかと思えばそうはいかないらしく終極以外のページが揃っている時にしか現れないらしい。 よって戦闘に突入・・・と思いきや、遊びに付き合ったらページに戻るという約束で森ノ宮と鬼ごっこをする事に。 こちらからは攻撃をするが攻撃をしてはいけないという制約の中で、螺旋状のルートで森林の外に出るまでの鬼ごっこをした。 始めは異常な速度に付いて行けず、近寄っても謎の減速でどうにもならない状況が続いた。 しかし途中からカラクリを理解したが時既に遅し、と思われたがゴールで待ち受けていたリンデンの固有結界に閉じ込められる。 攻撃ではなく妨害だったので、意地を張って固有結界を脱出するまでの延長戦となった。 今度は逆に翻弄され、ラヴァザンとリンデンのチームプレイに捕まった。 素直にページに戻った。 技 時読み 加速・減速を操る技。 実は効果範囲があり、範囲は一定の大きさ球状になっている。 ただ自分だけを加速させたりはできない、これを見破られて想定内と語っていた。 時の逆流 無機物のみに使える技。 早い話がビデオとかの逆再生。 時の流れから追放する 即死技 時の流れという概念から追放し、永遠と一瞬の狭間に閉じ込める。 痛みも苦しみも無く、老化や老衰などの一切の身体変化をせず時の流れない狭間で過ごす事となる。 ドラマでは使われなかったが、鬼ごっこの人数が10人を越えると使用してくる。 ページに戻った際には追放された者は全員解放される。 蝋燭の剣 一本の赤い線を飛ばし、それは後ろ(飛ばした側)から連鎖的に爆発していく。 早い話が宇宙世紀のアレとかが使う爆導索。 実はページは全員が使えたりする、が個人差があったりする。 無色透明の刃 無色透明の両刃の刃を生成して飛ばす技。 やっぱりページ全員が使える、こっちは個人差なし。 焔の妖精 激しく爆発し続ける炎を出し、大抵その後相手に向かって飛ばす。 これもページ全員が使える、これは個人差が大きい。 鉛弾の夢 銃も無しに弾丸を生成し、銃で撃つ以上の速度で放つ技。 お約束的にページ全員が使える、速度に個人差がある。 BGCOLOR(silver) 関連ページ クラヴィス 関連イラスト ないので適当にゆるーく募集 キャラクター紹介|キャラクター紹介 【ゲスト】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Last up date 2009-11-20 12 07 34 (Fri) 画面説明 画面説明 名前
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Last up date 2009-12-22 17 50 34 (Tue) 画面説明コメント 画面説明 コメント 名前
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Last up date 2010-01-22 16 49 49 (Fri) 操作説明 操作説明 ▲ 名前
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・シリーズ内では比較的しっかりしている一方、学力面には大きな不安があります。 とくに漢字学習や英語などの学習をサポートしてあげてください。 その場合、市販「1ねんせいのかんじ」をご購入して頂けると幸いです。 又「加藤成亮」を同時購入されるのも手だと思われます。 ・システムの関係上、乳首が非常に小さくなっております。 乳首を押すとそのぶんユーザ希望の声は聞けますが、それ以前の脳内の学習記憶が全てリセットされますのでご注意ください。 亀梨和也の乳首を押した際の音は視聴できません。 ・シリーズ「田口淳之介」とのセット購入は、田口淳之介を暴走させるおそれがございます。絶対にご遠慮ください。 ・「亀梨和也」・「田中聖」を同時購入するともれなく「屋良朝幸」もセットでついてきます。 ドリームボーイズに向けて毎日ボクシングの練習をされると思います。 ・「赤西仁」と「亀梨和也」と「田口淳之介」を同時購入すると赤西仁がキレます。 ご了承下さい。 ・「亀梨和也」をご購入のユーザーは「マイファミリーセット」を絶対に購入なさりませんようお願い致します。 ・「赤西仁」の腹芸を「亀梨和也」に見せたら亀梨和也が切れて赤西仁がかなしそうになりますが赤西仁とはそれぐらいが丁度良い関係なのでなんら問題ありません。 ・「亀梨和也」が蘭に会いたいと呟き始めた時はわざと会わせないで暴れたら綱で縛っとけば面白いものが見れます あと目の前にイカも置いてみてください。 でも縛りすぎると泣き始めるので緩めでお願いいたします。 ただし泣かせたい場合はきつめにどうぞ。 ・「亀梨和也」がスマップのコンサート行きたいって言ってうるさい時は亀梨和也自信の金でスマップコンサートへ同行してあげて下さい。 ・100000000体に1体の割合でげめが当たります。